实际效果还不错,大量炮族被战舰机器人找角度点杀,但己方也损失一艘距离靠太近的驱逐舰。 缺少炮族的火力支援后,行星变得更好对付,哪怕与之前的流程不同。 陈安用分身全程观战,没有参与任何指挥。 “萧镇和周无道都有升舰团指挥官能力,但还需要更多战争经历。” 指挥官升级已经定好规则,陈安不会轻易破坏。 此后没有大的变故,摧毁行星后拿资源,要么当场使用,要么拿回去储存起来,一切如常。 另外有一个让陈安欣喜的情况,那就是军中的六重逐渐多了起来。 战争频繁,资源满额使用,那些本就是五重巅峰的渡星者突破越来越多。 当六重多起来,使得前线的推进越顺利。 他们或许不容易对付行星,但靠着机动性猎杀炮族还是很简单的。 随着时间加流逝,五个月转瞬即逝。 复苏历o年月日,开拓团终于突破十亿公里界限,据点也在不久后搬迁到此处,正式宣布十亿公里内被列车基本控制。 之所以说基本而不是完全,因为开拓团只负责突进,不负责清理普通异构体,还需要乘客力。 …… “萧哥,那就是恒星异构态吗?” 十亿公里之外拥有更清晰的视野,凭借渡星者的肉眼强度,可清晰看到恒星在移动,轨迹异常。 萧镇也在看,脸色凝重。 “何止是恒星,你们看他周围到处都是行星。 由此可知,其他更小的异构体数之不尽。” “到底还有多远?百亿公里?还是千亿公里?” 人们都很疲倦,这个问题让他们更疲倦了。 虽然能看到恒星,却感觉相隔无穷远,似乎永不能到达。 很多人头皮麻,之前积攒的战斗意志逐渐弱化,出现了怠惰心思。 一路厮杀,冒着生死危机疯狂推进,真的有意义吗? 这种思想逐渐蔓延开,使得前线士气羸弱,普遍低迷。 喜欢开局一艘列车,我掠夺诸天文明请大家收藏:(yg)开局一艘列车,我掠夺诸天文明更新度全网最快。